La dimensione ludica è uno dei tratti caratteristici della società impersonale, cioè senza consapevolezza. L’uso di internet, limitato ai giochi anche oltre i quarant’anni, prova l’indistinzione degli stili di vita generazionali. Chi dovrebbe accompagnare il giovane nel mondo reale è un eterno adolescente che preferisce giocare con lui. È acclarato …
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